2025/05/17
HQGames
誰とも交わらぬこと、それこそが信仰の終着に至る鍵。
<a.古文書カードの使用>を1回行うたびに、手札の遺物カードを1枚選んで祝福置き場に置きます。この能力は、実行可能な場合は必ず実行する必要があります。
《C. 探索》アクションを行い、探索カード置き場から、遺物カードと古文書カードの組を1 組選んで手札に加えます。
1枚のカード(E)を入れ替えます。
《C. 探索》アクションを行い、探索カード置き場から、遺物カードと古文書カードの組を1 組選んで手札に加えます。このカードが祭壇にある限り、<a.古文書カードの使用>を1回行うたびに、2血を得ます。
マルザに導かれし人々は、共に歩み、そして共に最期を迎える。
あなたの各司祭は、獲得した移動力に関わらず、《A. 移動》アクション1回につき最大1マスしか移動できません。2以上の移動力を複数の司祭に割り振り、1マスずつ移動させることは可能です。なお、1回の手番中に複数回の《A. 移動》を行った場合、各司祭はそれぞれの《A. 移動》で1マスずつ移動することができます。
また、移動力を消費して司祭をマップ上に追加することに制限はありませんが、新たに出発した司祭は追加時に初期配置マスから1マス移動するので、その《A. 移動》中にさらに移動させることはできません。
あなたの司祭がマップ上から離れるたび、信奉者チップを1枚得ます。司祭がマップ上から離れるのは以下のときです。
聖域マスから聖域遺物カード置き場へ移動したとき
邪神マスから邪神接触エリアへ移動したとき
心臓の獲得のため、マップ上の司祭を失ったとき
3魔石を得ます。
1枚のカード(A)を入れ替えます。
《A. 移動》アクションを行います。この《A. 移動》によって司祭をマップ上に新たに配置した場合、任意色の1マナを得ます。司祭を2人以上同時に追加した場合でも、得られるマナは1マナのみです。
人の限界を超え、超常なる儀を執り行う。全ては邪神の元へ至る為に—
あなたは同胞遺物カードを持たず、代わりに《超越カード》1枚を、ゲーム開始時に祭壇に配置して開始します。《超越カード》の配置位置は祭壇の下段のさらに下の段(上から見て4段目)となり、以下のルールに従います。
《超越カード》は常に場に留まり、回収・祝福・ドクロの配置はできません。
《超越カード》は遺物カードとは別枠として扱われ、祭壇には《超越カード》を含めて最大7枚を配置できます。
《超越カード》は表向きのカードの枚数制限に含まれません。ドクロの載っていない表向きの遺物カード3枚に加えて、さらに《超越カード》を配置できます。
遺物カードの配置に関する隣接ルールは、《超越カード》に対しても適用されます。カードのプレイによって新たに祭壇に遺物カードを置くときは、既に置かれている遺物カードまたは超越カードのいずれかに隣接するように配置しなくてはいけません。
ラウンド終了時、《超越カード》の上にある血は全てサプライに返します。
《聖典カード》を使用する場合は、ゲーム開始時に《超越カード》と隣接するように配置してください。つまり、《聖典カード》は祭壇の下段(上から見て3段目)に必ず配置することになります。
《D. 儀式》アクションにおいて、血は通常通り左下・右下に隣接するカードにしか流れず、段を飛ばして《超越カード》に流すことはできません。
《超越カード》が配置されている場所が4段目となります。4段目のうち、どの位置に置かれていても問題ありません。
《聖典カード》を使用する場合は、《超越カード》と隣接させるように配置する必要があります。
このラウンドでは、1〜4の順に遺物カードをプレイし、図のように祭壇に配置していきました。
3のカードをプレイしたとき、表向きの遺物カードはこれで3枚になったので、4のカードをプレイする前にドクロを配置しました。
《超越カード》が置かれている4段目に、他のカードを配置することはできません。
《超越カード》が置かれている段よりも下にカードを配置することはできません。
3血と2魔石を得ます。
《D. 儀式》アクションで、《超越カード》も遺物カードと同様に使用できます。
■儀式時の効果
5血と1魔石を支払い、赤・緑・紫のいずれかのマナ色を1つ選びます。 この《D. 儀式》中に他の遺物カードから生成したその色のマナを、同数追加で得ます。(その色のマナが2倍になります)。遺物カードから生成したが所持上限によって得られなかったマナも含みます。ただし、霊脈から得たマナは含みません。
このとき得たマナは、拠点による所持上限を無視して所持することができます(ただし、所持上限は7個までとします)。拠点による所持上限を超えて得たマナは、拠点コマの上にマナキューブを置いて管理してください。
赤マナを1つ持っている状態で、儀式アクションを実行しました。 赤の拠点は1件も建てていないので、現在のマナ所持上限は3です。
儀式アクションでは、1〜4の順で変換を行いました。
好きなマナを選べるので、赤1マナを得ました。
赤2マナを生成しましたが、所持上限のため赤1マナのみ得ました。
紫1マナを得ました。
1〜3の遺物カードによって生成された赤マナは3つ(うち1つは所持上限により破棄)なため、超越カードから赤3マナを得ました。このマナは上限を超えて所持できるため、最終的に赤6マナを持っている状態になりました。
亡者の魂が宿りし彼の書は、認めた者に失われた叡知を授けるという。
アニマ必要数 | 機会 | 能力 |
---|---|---|
0 | 契約時 | 古文書カードの山札の上から、カードを2枚引く。 |
1 | 即時 | 3血を得る。 |
2 | 即時 | 3信仰値を得る。 |
3 | 永続 | 《C. 探索》アクションを1回行うたび、探索カード置き場から古文書カード1枚を追加で得る。その後、探索カード置き場に古文書カードを1枚補充する。 |
4 | 即時 | 任意色の2マナを得る。 |
5 | 即時 | 任意色の3マナを得る。 |
6 | ゲーム終了時 | 最終得点計算の開始時に、得られる信仰値が4以上かつ使用済みの自分の古文書カード1枚につき5勝利点を得る。(信仰値がXのカードは含まない) |
その鳴き声は祝福か、あるいは黙示の始まりか。
アニマ必要数 | 機会 | 能力 |
---|---|---|
0 | 契約時 | 《C. 探索》を行い、探索カード置き場から、遺物カードと古文書カードの組を1 組選んで手札に加える。 |
1 | 即時 | 《F. 祝福》を 1 回得る。 |
2 | 永続 | 1移動力を得る。 |
3 | 即時 | 《C. 探索》を行い、探索カード置き場から、遺物カードと古文書カードの組を1 組選んで手札に加える。 |
4 | 即時 | 4信仰値を得る。 |
5 | 即時 | 《A. 移動》を行う。 |
6 | ゲーム終了時 | 最終得点計算の開始時に、自分のキューブが載っているラウンド得点カード1枚につき4勝利点を得る。 |
夜の帳とともに現れ、理なき牙が魂を喰らう。
アニマ必要数 | 機会 | 能力 |
---|---|---|
0 | 契約時 | 任意色の2マナを得る。 |
1 | 即時 | 《F. 祝福》を 2回得る。 |
2 | 即時 | 祝福置き場にある遺物カードの右下に書かれたマナすべてを得る。 |
3 | 即時 | 古文書カードの山札の上から、カードを2枚引く。 |
4 | 即時 | 《B. 建設》を行う。 |
5 | 即時 | 《A. 移動》を移動力 2で行う。 |
6 | ゲーム終了時 | 最終得点計算の開始時に、所持している未使用の赤、緑、紫マナの組1つにつき7勝利点を得る。 |